[8주차-Day2] Chapter1. 그래픽 작업에서 알아야 할 기본 개념 익히기
1. 벡터와 비트맵의 차이 그래픽 작업에서 사용하는 이미지 형식은 크게 벡터와 비트맵 두 가지로 나뉨벡터: 점과 점을 잇는 선을 컴퓨터 좌표값으로 나타낸 것으로 크기를 확대하거나 축소해도 컴퓨터가 좌표값을 계산하기 때문에 화질이 깨지지 않음비트맵: 픽셀로 이미지를 만들어내는 방식. 픽셀이란 화면 이미지를 구성하는 최소단위로 사진을 확대하면 화질이 손상됨 일반적인 사진 작업은 포토샵에서 진행하고, 크기를 자유롭게 조절해야하는 로고, 패키지, 캐릭터 등의 작업은 일러스트레이터에서 작업한다. 2. RGB 모드와 CMYK 모드의 차이 RGBCMYK레드, 그린, 블루의 혼합시안, 마젠타, 옐로우, 블랙의 혼합빛의 삼원색염료의 삼원색혼합할수록 흰색에 가까워지는 가산혼합방식혼합할수록 어두워지는 감산혼합방식화..