7. 퍼소나 알아보기퍼소나: 제품이나 서비스를 사용하는 고객군을 대표하기 위해 가상으로 만든 인물- 앨런 쿠퍼의 저서 '정신병원을 뛰쳐나온 디자인'에서 소개된 방법론- 서비스 기획,제품 개발, 디자인 등 많은 분야에서 사용자 연구 및 마케팅 전략을 위해 주로 활용 문제기술 3요소1. 서비스의 현재 목표2. 서비스에 대해 사업의 이해관계자가 다루고자 하는 문제3. 서비스의 구체적인 솔루션이 아닌 개선을 위한 명확한 요구사항 사용자 가정1. 사용자는 누구인가?2. 그들의 일이나 삶에 있어서 우리 제품이 적합한 곳은 어디인가?3. 우리 제품이 풀어야 할 문제는 무엇인가?4. 언제 그리고 어떻게 우리 제품이 활용되는가?5. 어떤 기능이 중요한가?6. 우리 제품은 어떻게 보이고 활용되어야 하는가? 프로토 퍼..